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101.
陈和彬 《环球军事》2014,(20):16-18
以练为战,这是世界各国军事训练亘古不变的法则。虽然现代战争较之以往更加残酷激烈,不过死亡人数却大幅下降。除拥有各类先进的武器装备外,战前进行“虚拟战场”仿真演兵,是不容忽视的重要因素。以美军为代表的西方军队认为,没有逼真的训练环境,仅靠先进的作战理念和训练方法难以取得理想的训练效果。为提供近似实战的训练环境,世界上军事强国都花费巨资修建了功能繁多、专业齐全、模拟实战、智能科学的训练基地。  相似文献   
102.
为了客观、准确地评估虚拟维修训练系统的训练效果,从实验的角度出发,提出了基于认知实验的虚拟维修训练效果评估方法。首先,分析了虚拟维修训练的评估现状;其次,重点阐述了该方法的实施步骤,并通过对比维修人员基于传统训练手段和虚拟维修训练手段的考试成绩,评估训练系统的训练效果,为系统的改进、优化以及下一步的推广使用提供了重要的理论依据;最后,通过实例分析,验证了该方法的可行性和科学性.  相似文献   
103.
基于USB接口技术对"通用雷达装备虚拟维修训练系统(URVMTS)"的人机交互系统进行研究,通过合理的软、硬件设计实现了系统的通用性。不同的实装操作部件经过适当的信号调理均可以通过该系统方便地实现与雷达虚拟样机之间的交互。着重介绍了交互系统的通用性设计与实现方法,包括系统的通用性设计方案,USB硬件电路的通用性设计及相应的软件开发。  相似文献   
104.
文章探讨了构建国民经济动员虚拟团队模式的可能性与必要性,研究了国民经济动员虚拟团队与普通企业虚拟团队的不同之处和与传统动员团队的差别与优势,提出了构建国民经济动员团队的步骤、需注意的问题及发展远景。  相似文献   
105.
目前战术虚拟仿真训练强调受训者的多维感知、高度沉浸和作战体验,以达成作战技能正向迁移.结合陆上分队战术训练特点和受训者行为规律,针对陆上分队战术虚拟仿真训练中人机交互需求,对面向陆上分队战术的多人多模态人机交互设计、策略、流程和实现意义与训练价值进行了研究,探索了基于多人多模态人机交互开展陆上分队战术虚拟仿真训练的新方...  相似文献   
106.
从实际装备的特点出发,确定了虚拟训练系统的分布式实现模式.以该实现模式为基础,对系统软件结构框架、基于HLA/RTI的分布交互以及虚拟装备的人机交互等关键技术的实现进行了讨论,解决了雷达装备虚拟训练系统的系统集成环境构成、各仿真节点间的分布交互以及人机交互等问题,最后在虚拟训练系统上实现了雷达装备的开关机、跟踪以及故障维修等不同训练功能.  相似文献   
107.
给出了脱靶量的定义,建立了小口径高炮虚拟校射脱靶量的一维数学模型,分析了脱耙量的统计性质,在此基础上运用贝叶斯估计理论,推导出校正量的最优估计量方程,并进行了相应分析.脱靶量可以作为一种离散的随机序列,任何一种特定的脱靶量序列均可表示为某种蜕化的广义马尔柯夫序列;脱靶量状态的最优估计问题是:基于观测输出{x(k);k=0,1,2,…}先验信息求取状态X(k)的最优滤波估计^X(k/k),使估计误差的方差最小,从而大大提高小高炮的射击精度.  相似文献   
108.
问道核电     
2009年3月份,一位乡镇企业老板的一番话对我触动很深。“我现在有一半的时间都在找关系,想尽一切办法,往核电系统跑。一到核电厂我就兴奋!”他说:“你们很有战略眼光,抢先取得了核级膨胀节的设计制造许可证。”随即话锋一转,“你们有那么好的技术资源,在市场中又有良好的品牌形象,要加快在核电系统的市场运作啊。”后来了解到,该老板经营的厂只有30多名员工。他放弃了部份低端用户,把主要精力放到核电厂市场开发上。他已经拿到核电厂常规岛近1000万元的管路支承件设备合同。  相似文献   
109.
110.
探讨了虚拟全球战争空间的概念及组成结构,提出虚拟全球战争空间经济系统建模与仿真的思路,给出了经济系统仿真模型的结构与算法,并建立了虚拟全球战争空间某地区经济系统的仿真模型原型,进行了有关的仿真实验和仿真结果分析.  相似文献   
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