首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   891篇
  免费   145篇
  国内免费   54篇
  2024年   1篇
  2023年   3篇
  2022年   12篇
  2021年   21篇
  2020年   17篇
  2019年   16篇
  2018年   12篇
  2017年   28篇
  2016年   42篇
  2015年   29篇
  2014年   50篇
  2013年   68篇
  2012年   60篇
  2011年   60篇
  2010年   51篇
  2009年   75篇
  2008年   29篇
  2007年   45篇
  2006年   83篇
  2005年   74篇
  2004年   56篇
  2003年   47篇
  2002年   29篇
  2001年   27篇
  2000年   32篇
  1999年   22篇
  1998年   19篇
  1997年   10篇
  1996年   14篇
  1995年   15篇
  1994年   7篇
  1993年   6篇
  1992年   7篇
  1991年   9篇
  1990年   10篇
  1989年   3篇
  1988年   1篇
排序方式: 共有1090条查询结果,搜索用时 171 毫秒
41.
C4ISR系统需求工程中作战过程描述方法   总被引:2,自引:0,他引:2  
对于建设C4ISR系统来说,系统需求工程的出发点之一应该是基于对作战的描述.同时对目前作战过程进行描述的若干方法进行分析对比,结合实际情况对作战过程描述进行讨论并给出新的切入点,最后给出一个简单的描述示例.  相似文献   
42.
导弹系统电磁兼容预测初探   总被引:1,自引:0,他引:1  
基于"电磁拓扑"和"电磁屏障"概念,应用"电磁拓扑-图论混合技术"详细阐述了导弹系统的电磁拓扑描述及电磁干扰相互作用关联图,并分析了针对导弹武器系统应用电磁拓扑图论法的基本步骤。  相似文献   
43.
邓小平同志的文化理论作为其精神文明建设理论的重要组成部分,是对毛泽东文化思想的继承和发展,具有鲜明的时代性和创造性,体现了他与时俱进的风范。邓小平文化理论的主要内容是强调文化建设的重要性;文化建设要从人民大众的实际需要出发,要为人民群众服务;加强文化建设,建设高度的社会主义精神文明,物质文明和精神文明"两手抓,两手都要硬";坚决抵制意识形态领域里的资产阶级自由化思想,抵制拜金主义等商品经济的负面效应对社会主义文化事业的侵蚀;文化不能脱离政治,要坚持"双百"方针和"三不主义"对中外文化要批判地继承,综合创新等。  相似文献   
44.
防空导弹武器系统C3I仿真系统一体化研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
现代化的高科技战争中,C3I系统已成为武器系统的"神经中枢",建立一体化的C3I系统是联合作战、统一指挥的需要,同时也对C3I的仿真系统提出了一体化的要求。结合防空导弹武器两级指控仿真系统互操作问题的研究,首先简要介绍了仿真系统一体化的有关标准,然后介绍了互连的方式和对象,探讨和分析了互操作的模型、特点以及互操作性等级的评定。  相似文献   
45.
分布式防空C3I模型信息关系及其交互关键技术研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
对分布式防空C3I仿真中信息交互关键技术进行了研究。分析了各子模型信息关系,研究了信息有效交互的途径和提高信息交互速度的方法,并对组播通信组的划分方法进行了深入研究,提出了基于信息流的组播通信组的划分方法。  相似文献   
46.
设计一新颖的光纤环路作为光带通滤波器,它由3dB定向耦合器和光纤光栅构成,并用传输矩阵方法对其输入、输出特性进行了理论分析,表明是一种性能优异的带通滤波器,在光通信等领域有着良好的应用前景.  相似文献   
47.
指挥控制通信与情报(C3I)系统的评价   总被引:5,自引:0,他引:5  
综述了目前用于评价C3I系统的各类方法与过程,讨论了C3I系统的评价框架,并对这个框架下的各种评价方法与过程的长处和不足提出了作者的看法  相似文献   
48.
引入“DC”空间的概念,研究了带紧扰动的m-增生算子的满值性问题,改进了Kartsatos、Deimling、周海云以及徐宗本等人的结果。  相似文献   
49.
在教学中运用建构学习理论,针对“基于经验的知识建构活动”进行有益尝试。在此理论背景下,教师最重要的任务是利用三个层次的建构性经验源为学生提供知识建构的良好条件,并探讨这一理念在教学中的具体应用及其效果。  相似文献   
50.
Analytical resolution of search theory problems, as formalized by B.O. Koopman, may be applied with some model extension to various resource management issues. However, a fundamental prerequisite is the knowledge of the prior target density. Though this assumption has the definite advantage of simplicity, its drawback is clearly that target reactivity is not taken into account. As a preliminary step towards reactive target study stands the problem of resource planning under a min–max game context. This paper is related to Nakai's work about the game planning of resources for the detection of a stationary target. However, this initial problem is extended by adding new and more general constraints, allowing a more realistic modeling of the target and searcher behaviors. © 2007 Wiley Periodicals, Inc. Naval Research Logistics, 2007  相似文献   
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号