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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
航母拖船是一种以推动或者拖曳的方式为航母提供动力的船只。航母在进出港时必须保持较低航速,但在航速较低的情况下,必然会影响航母的操纵性。特别在有较大风浪影响或港口地形复杂、机动区域较小的情况下,必需借助拖船的配合才能确保进出港口的安全。另外,使用拖船  相似文献   

2.
为分析毫米波近炸引信在复杂地形条件下回波信号的特征,结合数字高程模型提出一种适应地形起伏的杂波仿真方法。该方法通过高程地图的高程值和提取的地形因子对分析区域进行划分,针对不同地形的起伏程度选取不同的杂波散射面积的计算方法。在与噪声模型相干叠加后对引信的回波信号进行分析,仿真结果表明回波信号能够反映地形起伏的影响,对复杂地形条件下杂波抑制和目标信息的提取具有借鉴和参考意义。  相似文献   

3.
地形对军事活动有重要影响,需善于适应地形和利用地形。文章介绍如何对地形进行研究和工程评估,以作好对军事行动的工程保障,如保障机动、隐蔽和伪装等,还介绍如何将研究和评估的结果标示在图上,以便于使用。  相似文献   

4.
在介绍地形跟随/回避雷达工作原理的基础上,通过设定典型超低空突防飞机的战术行动,分析了对雷达实施有效干扰所必须具备的条件,包括侦察/干扰机的部署、数量要求等;并计算了在传感器/摆放(投掷)式干扰机模式下对装备的性能要求,得出了在目前技术条件下,对地形跟随/回避雷达实施干扰在技术和战术上都是困难的.  相似文献   

5.
基于GPU的动态地形过程纹理映射方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对基于GPU的动态地形可视化算法中地形形变处的纹理映射问题,提出了在片元着色器里对多种纹理样本进行采样,以动态地形模型本身特点为纹理生成条件,以地形深度偏移图作为动态地形纹理分布alphamap图的动态地形过程纹理生成和映射方法。通过典型的弹坑和车辙纹理映射实验,验证了该方法的正确性和有效性。  相似文献   

6.
三维地理信息系统的核爆光冲量一次反射分析方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
核武器目标毁伤区域内的光冲量与地形有很大关系,现有的光冲量的半经验半理论的计算公式,都排除了地形影响而讨论裸露平地条件下的光冲量规律.针对上述问题,提出了基于不规则三角网地形模型的一次反射方法来半定量分析地光冲量规律.该方法首先采用离散化的思想,以规则格网对地形数据进行采样,计算由采样点反射的光线对观测点的光冲量值;根据采样结果拟合得出整个目标毁伤区的光冲量规律.模拟和分析结果表明,该方法可以充分反映地形对光冲量规律的影响.  相似文献   

7.
近年军用GPS导航系统广泛应用多阵元模块、自适应调零天线、组合导航等抗干扰技术,严重削弱了在役GPS干扰站作战效能,引起GPS导航对抗作战变化,而高功率宽带压制式联合干扰方法成为有效作战手段。结合山区复杂地形条件,建立单GPS干扰站高功率宽带压制干扰工作模型,使用基于线性约束的最小方程算法(LCMV)的4阵元自适应调零算法作为模拟干扰目标,对实战条件下多站部署中的站点数量、地形遮蔽、空间关系等问题进行研究,提出部署的指导原则,为GPS导航对抗作战的进行装备部署和优化提供技术支持,具有较强的理论和军事指导意义。  相似文献   

8.
内卫捕歼战斗作战模拟,实际上是对捕歼战斗过程的描述.作战过程离不开战场环境,地形是敌我双方战斗行动的基础.战场的标高、地物、植被以及气象等因素都对作战行动起着非常重要的影响.同样的部队在不同环境下的作战行动会产生截然不同的结果.比如在平坦道路上的机动与在丘陵地带的机动,其通行性会有明显的不同.地形的起伏以及植被情况会影响到通视性,这对目标的观察、发现以及直瞄火器的射击都将造成影响.因此,在作战模拟系统中必须对战场环境加以客观描述.我们在内卫捕歼战斗作战模拟系统设计中,运用数据库技术,将军事地形数据和地图结合起来,形成供仿真模型使用的地形数据库.地形数据库的信息量很大,涉及面广,系统仿真模型对其精度要求较高,针对大量的地图数据,必须抽取对军事上有主要作用的要素,进行编码量化、数据组织,建立相对简化的军事地形数据库.  相似文献   

9.
在现代战争中,战场电磁环境随着作战双方电子战的开展不断发生变化,它的变化严重影响着战场各种通信设施的正常工作,因此,有必要研究不同地形环境条件下电波的传输特性.详细论述了不同地形环境下发射信号路径损耗计算模型,并采用数字高程模型(DEM)空间分析技术对局域范围内的发射信号中值路径损耗进行建模,为实现复杂地形条件下的电磁环境分析提供了一种有效的建模仿真方法.  相似文献   

10.
马岛战争中英阿双方战争动员的经验教训贾恒阔马岛战争是80年代初期,英国与阿根廷为争夺长期有归属争议的马尔维纳斯群岛,而进行的一场有较多高技术兵器投入的现代条件下的局部战争,战区远离英阿双方本土,气候、水文及岛上地形、道路等条件复杂,交战双方都力图通过...  相似文献   

11.
为了保证射击的精度和缩短作战反应时间,舰炮对远程岸上目标实施攻击时需要实时获取炸点相对于目标的偏差情况。目前我军现有的观察校射无人机所采取的炸点偏差模型在地形复杂地区存在较大的原理误差,为解决这一问题,提出了基于数字高程模型(DEM)的无人机炸点偏差模型,经误差仿真,复杂地形条件下该模型偏差测量精度和测量实时性都满足要求。  相似文献   

12.
作战仿真中,地形地物对战争进程发挥着重要影响。设计并实现了战场环境地形编辑器系统,该系统利用规整网格存储高程数据,确保了动态编辑地形的实时性,并使用CLOD地形渲染方法提高绘制性能。在此基础上,对堑壕、铁丝网、三角锥、雷场、碉堡等常见战场要素的特点进行分析,将它们分为点状地物、线状地物和面状地物;最后,对每类地物分别设计不同的生成算法。实验结果证明了算法的有效性。  相似文献   

13.
基于数字地图的威胁空间建模与仿真   总被引:1,自引:0,他引:1  
利用雷达地形遮蔽盲区进行低空突防对敌人地面目标进行攻击是航迹规划关键技术之一.在综合考虑作战区域地形、敌方防空力量等因素条件下,应用人工势场理论对威胁空间的威胁级别进行量化处理,建立了战区势场模型.通过仿真证明,该模型更加符合真实的战场环境,为战斗机任务规划特别是航迹规划提供了参考依据.  相似文献   

14.
现代战争虽然大量使用各种导弹武器,但火炮仍具有不可替代的稳定地位,这主要是因为火炮具有发射包括核炮弹在内的炮弹的巨大威力,机动灵活,不受天候、地形的影响,可以在任何条件下使用.更为重要的是与导弹相比,火炮的结构简单,操作方便,价格便宜,可以大量装备部队.  相似文献   

15.
兵力部署是指挥员组织实施战斗的重要工作,也是实现战斗决心的重要条件。在分析兵力部署原则基础上,结合兵种配置的地形条件和战术条件,提出了兵力部署适应度函数。采用遗传算法,设计了适应于数字地形分析的编码方案。实验证明,遗传算法能够有效解决兵力部署的智能化自动生成和评价问题,方法可行。  相似文献   

16.
地空导弹对非典型目标拦截能力的仿真计算方法   总被引:3,自引:1,他引:2  
地空导弹对目标的拦截能力是地空导弹作战部署建立过程中至关重要的一环。战场电磁环境、目标特性、地形遮蔽等因素都对地空导弹的拦截能力有着直接的影响。给出了各种条件下地空导弹对非典型目标拦截能力的仿真计算方法,并就响尾蛇地空导弹对巡航导弹的拦截能力进行了计算分析,得到了有益的结论。  相似文献   

17.
如何实现人在末端防御武器系统运行中所应该起的作用,并为实现这些作用提供必需的保障,对末端防御武器系统的研制、试验和使用至关重要。要做到这一点,应该通过自顶向下的人机一体化的需求分析,确定人在系统中所应完成的作用并且明确为完成此作用而对系统提出的要求。系统的设计应该遵循人机一体化的原则,提高系统的自动化程度,减少人的工作负荷,减少人员配备。系统要保障人为完成其作用而所需的条件,向人提供有关完成其作用所必需的知识,使人在执行其所担负的任务中不出差错。  相似文献   

18.
从中国的角度来说.一个强大的,充满活力的经济为强大的军队提供了必要的资金。这不仅表现在维持大规模军队上所需要的财政支持,还具体体现为实实在在的工业和技术能力。而这些都是解放军打赢“信息化条件下局部战争”所必需的。  相似文献   

19.
提出了通过读取单色BMP格式的等高线图产生三维地形的方法和使用OpenFlight API和分形算法生成三维地形的方法.第一种方法对应每一个高程生成一个或多个多边形,再把代表不同高度的多边形放置到对应的高度上,并从最低端的多边形开始,逐层向上一层多边形采用沿各顶点法线放样的方法生成地形三角形,这种方法适用于生成锥形山、丘陵等小面积地区的地形模型;第二种方法使用分形算法生成三维地形,这种算法生成地形速度快、逼真度高,适用于生成大面积的三维地形.  相似文献   

20.
随着图形硬件的高速发展,大规模地形的可视化技术相比传统方法发生了很大变化,但是地形的误差计算方法却没有作出相应的改进,大多算法依然使用保守的迭代式误差,不能很好地与当前绘制算法相适应。针对这个问题,提出一种新的误差定义和计算方式。该误差直接描述简化模型同原始模型之间的差异,比以前的算法更为准确。误差的计算利用图形硬件的插值能力进行加速,大规模地形数据的误差计算能够在较短时间内完成。  相似文献   

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